Full Metal Kaiju Hunters Loadouts d'équipement & packages de strike
Transformez Nuclear Air Strike et le gear support en opens de boss propres pour chaque Jaeger.
L’équipement est la moitié invisible d’un build Full Metal Kaiju Hunters. Un Jaeger S-tier avec des slots de strike vides perd face à un main mid bien timed. Cette page explique comment kiter Nuclear Air Strike, Bunker Buster, bombardiers B2/B1, Attack Helicopter et Strafing Runs — puis comment les paire avec Cherno Alpha, November Ajax, Obsidian Fury, Saber Athena, Apex et Midnight Winter.
Utilisez ceci avec le hub Jaegers, Jaeger Roster, Perks and Upgrades, et les rankings sur Best Jaegers. Pour des tables scénario, croisez aussi le Loadout Planner.
Philosophie d’équipement
L’équipement est du tempo, pas une béquille :
- Ouvrir une phase (nuke sur un plant exposé)
- Sauver un run (hélico pendant un reposition forcé)
- Contrôler l’espace (bombardiers / strafes sur les lanes)
- Punir l’armure / le grounded (Bunker Buster)
Si vous videz chaque charge dans les vingt premières secondes, vous speedrunnez des cooldowns vides — surtout contre Otachi, Leatherback, Slattern ou Mega Kaiju.
Nuclear Air Strike — package général top
Nuclear Air Strike est le package général le plus important pour boss et opens durs. Les showcases communautaires le placent souvent autour du niveau 20, avec Robux comme chemin alternatif. Confirmez le gate dans votre client alpha.
Utilisez-le quand :
- Un boss plante assez longtemps pour un vrai punish
- Vous apprenez un nouveau pattern Hong Kong et avez besoin d’une béquille de dégâts
- Cherno (ou un autre tank lent) ne peut pas fermer le gap avant une fenêtre dangereuse
Ne l’utilisez pas quand :
- Le premier pack trash « a l’air menaçant »
- Vous paniquez sans telegraph lu
- Vous gardez « pour la cinématique » pendant que vous mourez avec charge pleine
Cherno Alpha gagne le plus des openers nuke parce que la marche lente crée des gaps de tempo. Ajax et Obsidian en profitent aussi ; Midnight Winter en a parfois moins besoin si la pression M1 est déjà constante — mais les boss durs aiment encore une nuke réservée.
Bunker Buster
Bunker Buster répond aux phases qui se sentent grounded, fortifiées, ou « armure up ». C’est votre outil anti-têtu, pas un second Air Strike.
Paire avec : Leatherback discipline checks, phases Onibaba stubborn, et tout boss qui refuse de donner une fenêtre nuke propre. Gardez Bunker Buster sur un bind que vous ne confondez pas avec les bombardiers.
Bombardiers B2 / B1
Les bombardiers reshaping l’espace pendant que vous rotatez. Dépensez-les pour :
- Clear de vague quand le trash bloque votre path vers le boss
- Contrôle de zone pendant les rotations forcées
- Couverture pendant que vous recentrez la caméra
Erreur courante : bomber le roar d’ouverture et n’avoir rien pour la vraie fenêtre mid-fight. Une charge de bombardier bien timed bat trois panic dumps.
Attack Helicopter
Attack Helicopter est la pression « safe » pendant que vous repositionnez ou bait un grab. Il brille quand Mag Lock Anchors et les dodges sont déjà dans le plan — l’hélico ne remplace pas les fundamentals, il achète du temps pour les exécuter.
Excellent sur les routes farm (Hong Kong, Neo Tokyo) où mourir au trash tue le DNA/heure, et sur les boss où vous devez soigner l’espacement sans abandonner toute la pression.
Strafing Runs
Strafing Runs sont des dégâts de lane. Pré-visez les chemins que Knifehead, Otachi ou les packs denses aiment charger. Sur BloxYork et Mega Tokyo, les strafes récompensent la prédiction de map plus que le spam réactif.
Paire Flame Turbine + Strafing Runs quand vous pouvez prédire les paths ; paire Tesla Fist + strafe quand vous avez besoin d’un punish de lane après un short melee burst.
Loadouts par archétype Jaeger
Tank Prestige (Cherno Alpha)
- Primaire : Nuclear Air Strike
- Secondaire : Bunker Buster ou Attack Helicopter
- Focus arme : Tesla Fist, Flame Turbine pour flyers
- Pourquoi : openers et récupération compensent la marche lente
- Deep dive : Cherno Alpha Guide
Enforcer mid (November Ajax)
- Primaire : Attack Helicopter ou Strafing Runs pour farm stable
- Boss swap : Nuclear Air Strike une fois unlocked
- Focus arme : Enforcer / Tesla
- Pourquoi : consistance d’abord, burst ensuite
Chasseur stylé (Obsidian Fury / Saber Athena)
- Primaire : Nuclear Air Strike pour opens
- Secondaire : Strafing Runs ou bombardiers pour contrôle de rotation
- Focus : transformer l’agression en clear speed, pas en overcommit
Spécialiste vitesse (Midnight Winter)
- Primaire : Strafing Runs / hélico pour maintenir l’uptime
- Réserve : Nuclear Air Strike pour phases boss dures
- Focus : ne remplacez pas le positionnement par des dumps d’équipement
Trophée late (Apex)
- Arrivez avec un primaire + secondaire déjà maîtrisés
- Apex sans discipline d’équipement est un nameplate cher
- Sync avec Perks and Upgrades le jour de l’unlock
Équipement + perks = valeur complète
Les strikes seuls ne fixent pas un board de perks faible :
- Enhanced Stabilizers — revenir aux outils plus vite après gros hits
- Titanium Ribbing — survivre au chip pendant que les cooldowns reviennent
- Mag Lock Anchors — rester dans la lane de punish où votre nuke était aimée
Drills d’équipement
- Règle une fois : chaque type d’équipement une seule fois par map mid, raison dite à voix haute.
- Drill nuke : sur un boss, refusez Air Strike jusqu’à un telegraph nommé.
- Drill farm : une session sans nuke — seulement hélico/strafe — pour reconstruire la discipline.
Erreurs courantes
- Collectionner chaque bombardier avant de maîtriser un primaire
- Binder l’équipement sur des touches que vous fat-fingerez en chat
- Ignorer le Loadout Planner après les patches d’armes
- Traiter Nuclear Air Strike comme obligatoire sur chaque pack trash
- Blâmer le Jaeger quand le vrai problème est des charges gaspillées
Checklist session
- Confirmer primaire + secondaire équipés (pas seulement owned).
- Nommer le scénario : farm, Breach, ou badge boss.
- Assigner outils aux phases avant le spawn.
- Après wipe, noter quel outil a été mal timed — pas seulement « pas assez de DPS ».
- Revérifier Updates si le feel a changé du jour au lendemain.
Clôture
Les loadouts d’équipement dans Full Metal Kaiju Hunters gagnent des fights que le nameplate seul ne peut pas. Maîtrisez Nuclear Air Strike comme opener/punish, gardez Bunker Buster et support tools pour des jobs précis, et pairez chaque package au Jaeger que vous Prestigez vraiment. Quand équipement, perks et frame s’accordent, les boss cessent de ressembler à des murs aléatoires.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Quel est le meilleur équipement dans Full Metal Kaiju Hunters ?
Nuclear Air Strike est le top package général pour boss et opens durs. Gardez un secondaire bombardier ou bunker pour la flexibilité.
Quel niveau pour Nuclear Air Strike ?
Les showcases communautaires le placent souvent autour du niveau 20, avec Robux comme chemin d'unlock alternatif.
Cherno Alpha doit-il toujours run Nuclear Air Strike ?
Pour boss et routes d'apprentissage, oui. Les tanks lents gagnent le plus des openers de strike et des dégâts panic.
Ai-je besoin de chaque package bombardier et hélico ?
Non. Maîtrisez un primaire et un secondaire avant de collectionner tout le hangar support.
L'équipement peut-il corriger un board de perks faible ?
Seulement en partie. Pairez les strikes avec Enhanced Stabilizers, Titanium Ribbing et Mag Lock Anchors pour la pleine valeur.