Comment battre les boss dans Full Metal Kaiju Hunters
Plans de patterns pour les Kaiju qui punissent les pilotes Jaeger greed.
Les fights de boss sont le moment où Full Metal Kaiju Hunters arrête de ressembler à un sim d’échauffement et commence à demander si vous pilotez vraiment un Jaeger. Ce guide couvre approche, timing d’équipement et notes ciblées pour Otachi, Leatherback, Slattern, Mega Kaiju, Knifehead et Onibaba en early alpha (~v0.96a).
Si les bases tremblent, quittez cette page et courez Getting Started plus Combat Controls. Les boss ne dropent pas de codes promo — voir Codes — ils dropent du respect et de la progression quand vous gagnez le kill.
Règles universelles de boss
- Entrez avec un job écrit — « apprendre le timing de grab » est un job valide ; « win or uninstall » ne l’est pas.
- Gardez le burst pour de vraies fenêtres — Nuclear Air Strike, Bunker Buster, bombardiers B2/B1, Attack Helicopter et Strafing Runs sont des outils de phase.
- Une identité d’arme — Tesla Fist, Enforcer ou Flame Turbine ; arrêtez le tinkering mid-fight.
- Honnêteté sur les perks — Enhanced Stabilizers, Titanium Ribbing et Mag Lock Anchors existent parce que les boss aiment la physique shove/grab.
- Partez après deux wipes focalisés — le farm tilt n’enseigne rien ; revoyez, puis revenez.
Checklist prep avant tout boss
| Item prep | Pourquoi |
|---|---|
| Upgrades DNA online | Les bases vides meurent au chip |
| Prestige considéré | ~5 % de stats permanentes aide si mérité — How to Prestige |
| Charges d’équipement comprises | Les panic dumps perdent des phases |
| Map d’échauffement familière | Reps Neo Tokyo / Hong Kong |
| Fichier de notes mentales | Écrivez un telegraph par tentative |
Farm les matériaux avec How to Farm DNA avant de passer une heure à rebondir sur Slattern.
Rôles d’équipement dans les fights de boss
- Nuclear Air Strike — punit les longs stands exposés ou hurtboxes empilées.
- Bunker Buster — répond aux phases grounded/armure.
- Bombardiers B2 / B1 — contrôle de zone quand le boss force une rotation.
- Attack Helicopter — pression pendant que vous soignez l’espacement ou bait un grab.
- Strafing Runs — dégâts de lane quand le Kaiju s’engage sur une ligne.
Si vous pressez chaque outil dans les vingt premières secondes, vous ne combattez pas un boss — vous speedrunnez des cooldowns vides.
Otachi
Otachi récompense les hunters qui respectent mobilité et menaces style grab. Combattez plus latéralement qu’en arrière. Quand Otachi telegraph un catch, le mindset Mag Lock Anchors compte : ne greedez pas un combo Tesla Fist dans un toss gratuit.
Plan : chip avec des hits d’arme sûrs — gardez Air Strike/Bunker Buster pour une vraie fenêtre plant — recentrez la caméra après chaque grosse capacité de mouvement.
Fail courant : chase trop loin dans une géométrie encombrée et perdre le telegraph.
Leatherback
Leatherback est un check de discipline. Les joueurs qui mashent comme si le boss était un Kaiju trash se font body-check au sol. Titanium Ribbing et Enhanced Stabilizers aident à rester dans le pocket après les trades.
Plan : établissez un rythme Enforcer ou Flame Turbine à mid range — utilisez hélico/strafe pour garder la pression pendant le reposition — burst seulement quand l’animation d’agression de Leatherback se termine clairement.
Fail courant : dépenser les bombardiers sur le roar d’ouverture et n’avoir rien pour la vraie fenêtre qui ressemble à un stun.
Slattern
Les fights Slattern ressemblent à des examens d’endurance. La qualité de votre farm DNA apparaît ici. Si vous arrivez sous-upgradé, vous exécuterez parfaitement pendant deux minutes et perdrez quand même la guerre d’attrition.
Plan : fixez une rotation — pression arme, dodge, strafe optionnel, repeat — et ne la cassez jamais pour des highlight plays. Le Prestige compte plus sur Slattern que sur les boss early parce que les stats percent raccourcissent chaque cycle.
Fail courant : improviser un nouveau loadout mid-tentative au lieu de maîtriser une rotation.
Mega Kaiju
Mega Kaiju est le mur headline. Traitez les premiers clears comme des raids de recherche. Amenez le Jaeger que vous connaissez : Cherno Alpha si vous avez besoin de reads engagés, Saber Athena si vos dodges sont nets, Apex ou Midnight Winter si le sequencing d’équipement est déjà une seconde nature, November Ajax si vous voulez un frame de practice stable, Obsidian Fury si vous pouvez vous permettre l’agression.
Plan : phasez le fight mentalement (open, mid pressure, late panic). Assignez un équipement à chaque phase avant le spawn. Si le late panic vous tue toujours, votre problème est les charges restantes, pas le « manque de codes ».
Fail courant : garder chaque outil pour une fin cinématique qui n’arrive jamais.
Knifehead
Knifehead punit le tunnel vision. Le boss veut que vous fixiez la hitbox de tête pendant que le positionnement s’effondre. Gardez le mouvement latéral vivant ; utilisez Strafing Runs quand Knifehead s’engage dans une lane que vous avez déjà prédite.
Plan : courts bursts Tesla Fist ou Enforcer — step out — re-engage. Flame Turbine aide si Knifehead path de façon prévisible dans une zone que vous pré-droppez.
Fail courant : rester immobile pour « viser mieux » pendant un path de charge évident.
Onibaba
Onibaba est un fight de littératie de patterns. Les hunters qui prennent des notes battent ceux qui comptent sur le vibe. Après chaque wipe, écrivez l’attaque qui vous a tué en langage clair.
Plan : échauffez-vous sur une map ville, entrez Onibaba avec focus pleine, terminez la session si les notes cessent de s’améliorer. Bunker Buster et Air Strike appartiennent à des tells spécifiques — nommez ces tells avant de queue l’outil.
Fail courant : répéter la même string melee greed après qu’elle a déjà échoué deux fois.
Suggestion d’échelle de boss
- Clears ville d’échauffement
- Knifehead / Onibaba (devoir de patterns)
- Otachi / Leatherback (mobilité + discipline)
- Slattern (endurance + upgrades)
- Mega Kaiju (examen de kit complet)
La disponibilité exacte peut dépendre de votre build alpha et de l’accès map (Hong Kong, Neo Tokyo, Siberia, The Breach, BloxYork, Mega Tokyo, Australia, gates de contenu Prologue).
Tips équipe et Discord
Duo ou chasses de groupe aident quand la communication est propre : call équipement, call grabs, call disengage. Coordonnez dans Tragic Works via Discord Community. Le silence aléatoire avec des Air Strikes qui se chevauchent gaspille les mêmes outils qu’un solo mal gère.
Entre les tentatives : micro training
- 5 minutes de drills dodge-only depuis Combat Controls
- 10 minutes de top-up DNA/coins si les upgrades sont le vrai blocker — How to Farm DNA
- Évaluation Prestige si vous êtes coin-capped et mécaniquement prêts — How to Prestige
Templates de loadout (points de départ)
Template survie
Perks biaisés Titanium Ribbing + Mag Lock Anchors, Enforcer pour dégâts lisibles, Attack Helicopter pour pression sûre, Air Strike réservé.
Template agression
Play style Obsidian Fury ou Saber Athena, bursts Tesla Fist, Strafing Runs pré-visés sur les lanes, bombardiers pour contrôle de rotation.
Template endurance
Zones Flame Turbine, Stabilizers online, Bunker Buster pour phases têtues, Prestige de préférence déjà acheté.
Les templates sont des points de départ — ajustez après deux tentatives de notes.
Mindset pour les boss alpha
Animations et hitboxes peuvent changer entre patches. Quand un fight semble soudain faux, supposez patch d’abord, skill ensuite, puis réapprenez. Ce wiki reste orienté patterns pour que vous puissiez reconstruire vite.
Lien retour vers le hub
Parcourez chaque tutoriel depuis Guides. Pour le contexte récompense après un clear, lisez How Rewards Work. Célébrez le kill, puis décidez immédiatement si votre prochaine heure est farm, Prestige, ou une autre session de notes boss.
Clôture
Battre les boss Full Metal Kaiju Hunters, c’est littératie de patterns plus timing de ressources. Otachi, Leatherback, Slattern, Mega Kaiju, Knifehead et Onibaba punissent chacun une mauvaise habitude différente. Corrigez l’habitude avec Combat Controls et upgrades, puis ré-entrez avec un job par tentative. Cette boucle clear plus de boss que n’importe quelle fausse liste de codes.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Quel boss Full Metal Kaiju Hunters essayer en premier ?
Échauffez-vous sur des maps ville, puis commencez par des boss devoir-de-patterns comme Knifehead ou Onibaba avant les checks d'endurance comme Slattern et Mega Kaiju.
Quel équipement est le meilleur pour les boss ?
Il n'y a pas un seul meilleur outil. Gardez Nuclear Air Strike et Bunker Buster pour de vraies ouvertures ; utilisez bombardiers, hélico et strafing runs pour contrôle et pression.
Dois-je Prestige avant Mega Kaiju ?
Pas strictement, mais ~5 % de stats permanentes du Prestige plus un DNA solide rend les phases d'endurance bien plus réalistes.
Pourquoi est-ce que je meurs avec des charges d'équipement pleines ?
Vous hésitez probablement au-delà de la vraie fenêtre de punish ou ratez les telegraphs de grab. Pratiquez Combat Controls et assignez les outils aux phases avant le fight.
Puis-je battre les boss sans Jaegers rares ?
Oui. Un Jaeger que vous connaissez — même November Ajax — surpasse un frame trophée que vous ne pilotez pas sous stress.
Où aller après mon premier clear de boss ?
Banque DNA/coins, considérez Prestige, puis soit farmez avec How to Farm DNA, soit prenez le prochain boss sur l'échelle.